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Screenshot: Ereignishorizont
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Simulation

Ereignishorizont

Ein Schwarzes Loch in Echtzeit: Jeder Pixel ist ein Lichtstrahl, rückwärts durch die gekrümmte Raumzeit gerechnet.

Ein Schwarzes Loch, Bild für Bild neu berechnet: Jeder Pixel ist ein Lichtstrahl, der rückwärts durch die Schwarzschild-Raumzeit verfolgt wird, bis er in der glühenden Akkretionsscheibe landet, im Horizont verschwindet oder zu den Sternen entkommt.

Regler schalten Lichtablenkung, Doppler-Effekt und Rotverschiebung ab, um zu zeigen, was sie ausmachen. Am Ende kann man selbst in den Horizont fallen.

Gebaut mit
Claude Code
Belege: .claude/ im Projektordner
Typ
Simulation
Plattform
Web
Stack
Stand
24. Okt. 2026
Größe
0,1 MB im Browser

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