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Ironcrest

Mittelalterliche Echtzeitstrategie in Godot: prozedurale Karten, Wirtschaft, Kampf.

Ironcrest ist ein eigenständiger Echtzeitstrategie-Prototyp im Stil der Klassiker: Wirtschaft, Basisbau, Technologien und taktische Gefechte, mit eigenen Namen und Inhalten.

Lauffähig sind prozedurale Karten, zwei Fraktionen, Ressourcenabbau, Produktion, Nah- und Fernkampf, Fog of War, Minikarte und eine einfache Gegner-KI.

Prototyp in Godot 4. Bilder und Video stammen aus dem eingebauten Spieltest. Eine Browser-Version bräuchte den Compatibility-Renderer.

Die macOS-App ist nicht signiert. Beim ersten Start im Finder per Rechtsklick → „Öffnen“ starten.

Miliz im Angriffsmodus
Start mit Dorfzentrum und Dorfbewohnern
Gebaut mit
Codex
Belege: 2 Codex-Sitzungen (Weiterbau eines begonnenen Klons)
Typ
Spiel
Plattform
macOS-Spiel (Godot)
Stack
Godot
Stand
22. Juli 2026 · 3 Commits
Download
ironcrest-macos.zip
59 MB

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