Ironcrest ist ein eigenständiger Echtzeitstrategie-Prototyp im Stil der Klassiker: Wirtschaft, Basisbau, Technologien und taktische Gefechte, mit eigenen Namen und Inhalten.
Lauffähig sind prozedurale Karten, zwei Fraktionen, Ressourcenabbau, Produktion, Nah- und Fernkampf, Fog of War, Minikarte und eine einfache Gegner-KI.
Prototyp in Godot 4. Bilder und Video stammen aus dem eingebauten Spieltest. Eine Browser-Version bräuchte den Compatibility-Renderer.
Die macOS-App ist nicht signiert. Beim ersten Start im Finder per Rechtsklick → „Öffnen“ starten.
Miliz im AngriffsmodusStart mit Dorfzentrum und Dorfbewohnern
Gebaut mit
Codex
Belege: 2 Codex-Sitzungen (Weiterbau eines begonnenen Klons)